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レンジャーズストライクXG7弾(2)

ソース:フィギュア王No.155


収録カード
・仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ

・仮面ライダーオーズ ??? コンボ
・仮面ライダーバース


・仮面ライダーオーズ・ガタトラバ

BP:3000
SP:!
パワー:3
WB
Sユニット
ナンバー:RC
仮面ライダー/男/オーズドライバー

→モーフ
・クワガタホーン
敵軍バトルエリアのユニットがSユニットだけなら、このターン、これは 「SP1」 になる。


・仮面ライダーオーズ・タカキリーター
・仮面ライダーファイズ&仮面ライダーカイザ



・仮面ライダーストロンガー&電波人間タックル

BP:3000
SP:1/5
パワー:2+
ET
Sユニット
仮面ライダー/男/女/改造人間

※追加で自軍コマンドを1つホールドする
→クロス1
→これはビークルにライドできる。
・天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ
これは、DAを持つかSPが空欄でないユニットにアタックするとき、BP+2000される。


・ゴセイレッド&ゴセイピンク

BP:3000
SP:1/3
パワー:2+
MA
Sユニット
ナンバー:1
レッド/ピンク/男 /女

※追加で自軍コマンドを1つホールドする
→クロス1
→ウイング
・スカイコンビブレイク
このターン、自軍ユニットは、ウイングでアタックしたとき、そのバトル中、BP+2000される。
(この効果はこれがウイングでアタックするときナンバーに関係なく発動する)



・ゴセイブラック&ゴセイイエロー

BP:4000
パワー:4+
MA
Sユニット
ナンバー:3
ブラック/イエロー/男/女

※追加で自軍コマンドを1つホールドする
→クロス1
→レジスト
・ランドコンビアタック
レジストを持つ敵軍Sユニットを1体選ぶか、レジストを持つ敵軍コマンドを1つ選び、
持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。


・ティラノレンジャー&ドラゴンレンジャー
・獣装光ギンガレッド&黒騎士ヒュウガ
・スーパーゲキレッド&黒獅子リオ
・仮面ライダー新1号&仮面ライダー新2号
・仮面ライダーV3&ライダーマン
・仮面ライダー龍騎&仮面ライダーナイト
・仮面ライダーブレイド&仮面ライダーギャレン
・仮面ライダーキックホッパー&仮面ライダーパンチホッパー
・ガオレッド&ガオライオン



・シャークラー

BP:3000
パワー:0
ET
Sユニット
メカ

・シャーブラシ
これをラッシュしたとき、ホールド状態の自軍コマンドを1つ選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、自軍山札の上から1枚ひいて、そのカードが特徴「メカ」を持つならリリース状態で、
持たないならホールド状態で自軍コマンドゾーンに置く。

・シャークラーSM

BP:5500
SP:1/5
パワー:7-
ET
Sユニット
メカ/人型/スーパーモード

※自軍「シャークラー」1体をコマンドゾーンに送るか捨札にすれば必要パワーは0になる
→これが撃破されて捨札になったとき、自軍コマンドゾーンか自軍捨札から
「シャークラー」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
・コブンザメ
自軍ラッシュフェイズ中、このユニットをホールドしてもよい。
そうしたとき、 BP2000以下の敵軍ユニットを1体選び撃破する。

・トンデモジョーズ



・ドラフトブルース

BP:2000
パワー:2
ET
Sユニット
ナンバー:2
メカ/ブルー/男/警察

→スクラム
・トライキャノン
自軍ラッシュエリアから、特徴「メカ」を持つビークルを1体選んでもよい。
そうしたとき、このターン、これは選んだビークルの必要パワーの数字1ごとにBP+1000される。


・ドラフトキース

・ヨロイ騎士

・サイクロン・ドーパント



・トリガー・ドーパント

BP:3000
パワー:2
DA
Sユニット
怪人/男/ドーパント

→これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、OTが追加される。
・ゲームスタート・・・・・・
これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、
効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき、
それを実行する前に、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。
そうしたとき、その効果は無効になる。


・ルナ・ドーパント

BP:3000
パワー:0
DA
Sユニット
怪人/男/ドーパント

→これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、MAが追加される。
・嫌いじゃないわ!
これが自分の手札にある間、特徴「男」を持つ敵軍Sユニットがラッシュされたとき、
これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。
そうしたとき、そのターン、そのユニットはバトルエリアに出られない。


・ヒート・ドーパント

BP:3000
SP:!
パワー:3
DA
Sユニット
ナンバー:RC
怪人/女/ドーパント

→これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、WBが追加される。
・冷たいファイヤーガール SP1/2
これがアタックしたとき、相手は自分自身の捨札を1枚選び、ゲームから除外する。


・メタル・ドーパント

BP:3000
パワー:1
DA
Sユニット
怪人/男/ドーパント

→これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、特徴「メカ」を得る。
・鋼鉄のマッチョボディ
これがユニットでなくなるとき、これをホールドしてその場に留めてもよい。
また、これはホールド状態なら、BP+2000される。

テーマ:特撮 - ジャンル:サブカル

  1. 2010/12/22(水) 15:49:44|
  2. TCG:レンジャーズストライク
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